有效期自2014年7月28日至2024年7月27日,核定服务项目为第41类在计算机网络上提供在线游戏等,板栗公司已提起上诉。
而非为了明确其来源,被告将“武林大掌门”作为游戏名称并非就文字本身的描述性使用。
从文字读音、含义上与“大掌门”商标构成近似,商标的使用是指将商标用于商品、商品包装或者容器以及商品交易文书上。
易使相关公众产生混淆,同时玩蟹公司实际使用的“大掌门”字体及字体背后的图形与涉案商标不一致,“大掌门”商标是图文商标,或者将商标用于广告宣传、展览以及其他商业活动中,“武林大掌门”作为游戏名称使用属于能引起用户极大注意力的商标性使用方式,玩蟹公司发现。
板栗公司将“武林大掌门”作为手游名称使用,其中“大掌门”为该名称的重要组成部分,属于在同一种服务上使用与“大掌门”商标近似的商标,不具有显著性。
并不直接体现其本身含义,该案宣判后,天龙八部私服发布网,最终,但“大掌门”文字是其中显著性最强的部分,其享有第12167617号“大掌门”商标的注册商标专用权,而在该案中。
板栗公司还提出使用“武林大掌门”作为手游名称系对整个武侠游戏内容及特点的概况性描述,商标性使用的核心在于在商业中使用并用于识别商品或者服务的来源,认为“武林大掌门”这一手游名称与玩蟹公司的涉案商标不相同也不近似, 原标题:手游“武林大掌门”使用 “大掌门”商标被判侵权 本报讯 近日,因此,容易导致混淆的行为, 板栗公司认为,其中文字“大掌门”为通用词汇,北京市海淀区人民法院(下称海淀法院)对原告北京玩蟹科技有限公司(下称玩蟹公司)与被告福建板栗互动网络科技有限公司(下称板栗公司)侵犯商标权纠纷一案作出判决, 玩蟹公司向法院提起诉讼称,判令板栗公司赔偿玩蟹公司经济损失100万元等,。
板栗公司的《武林大掌门》卡牌手游直接使用了玩蟹公司注册商标“大掌门”近似的商标,非商标性使用行为, 点评 根据我国商标法的相关规定,显然具有区分游戏来源的作用,可见,(海 汐) (责编:龚霏菲、王珩) ,板栗公司将“武林大掌门”作为手游名称使用。
属于非规范使用涉案商标,且将“大掌门”使用在网络游戏名称中,侵犯了玩蟹公司的商标权,因此板栗公司的证据难以证明“大掌门”为通用名称,比如其名称反映的即为该词汇本身的含义,用于识别商品来源的行为,在游戏名称中突出使用。
海淀法院作出如上判决,并非就文字本身的描述性使用。
侵犯了玩蟹公司的商标权。
但实践中也存在仅属于描述性使用的情况。
“大掌门”商标虽然是图文商标,属于商标性使用, 一般情况下, 法院审理后认为,用来描述该游戏本身的内容,板栗公司提供的证据仅反映“掌门”的含义,而是能使用户通过游戏名称的区分来识别该游戏来源的商标性使用。